前言:第一次写博客,还请各位前辈批评,指点,丢石头给我,感谢前辈和同行的指点!
涉世尚浅,才开始工作第三天,就接到了一个PC端直播间项目,还要求响应式的啊!对于当时的我,近一年多没碰过前端代码了(小生我转行的 iOS混不下去了),这有什么办法。第一次做响应式,只记得学校学过一个百分比布局,其他没了,什么内容自适应、字体大小、代码冗余、后期维护这些都没考虑。反正是先做出来了再说,最后做出来,无颜面对江东父老了,后期自己一边修改一边骂,SB啊 当时..SB啊 当时.
不废话了,说说我做完直播间的收获,分享下
1)媒体查询 @media 是个好东西,至少对像我一样刚入行的小前端做响应式是个不错的选择。
①我们来看看媒体查询 页面最大宽度的标准写法
1 @media screen and (max-width: 960px){2 body{3 background: #000000;4 font-size:14px;5 ...6 }7 }
解读下代码意思:当页面宽度小于960px时,使用以下对应样式表.
备注:screen 意思是告知设备在打印页面时使用无衬线体,屏幕上显示也用无衬线字体,现在你会去打印一张网页吗?不会吧!所以目前网站都不会考虑用户去打印网站页面,so...screen可以不用写,直接省去.
②这是媒体查询 页面最小宽度的标准写法
1 @media screen and (min-width:960px){2 body{3 background:#000000;4 font-size:14px;5 ...6 }7 }
代码意思:当页面宽度大于960px时,使用以下对应样式表.
③当然我们也可以媒体查询一个页面区间宽度,
1 @media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){2 body{3 background:#000000;4 font-size:14px;5 ...6 }7 }
上面代码大概意思是:当页面宽度大于960px,小于1200px时([960px,1200px]),使用以下样式表.
④ 媒体查询的其他参数
以上是我们在开发过程中常用到的三种媒体查询特性小于、大于、等于,除此之外她还有其他特性,下面是我查找总结媒体查询的其他参数和用法.
width/height:浏览器可视宽度(也叫视口)/浏览器可见高度.
device-width/device-height:设备屏幕宽度/设备屏幕高度.
color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32 就是检测设备是否拥有32位颜色 #000000)
color-index:检查设备索引颜色表中的颜色(颜色值不能小于0)。
orientation:判断当前设备是横屏还是竖屏.
aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(现在宽高比为16:9是最佳的,比如我做的直播窗口,要求宽高比就是16:9)
device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。
resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
grid:检测输出的设备是网格设备的还是位图设备。
monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个很少用得到)
2)媒体查询的"局限性"
我要说的这个局限性,指的是它不能用在IE8以下,IE8以下就不说了,它目前应该被前端骂的是 身残志坚了,IE8以下了 既不支持HTML5,也不支持CSS3的媒体查询,这个怎么搞...IE8以下放弃算求,但是有些公司,用户又不多啊,非得要求你小前端要响应式IE8以下,还好可以在项目中导入Respond.js,这样使用CSS3的媒体查询就有作用了,对于这个Respond.js,小生没实打实的用过,在这里闲扯了下,分享一篇知乎上关于这个Respond.js用法的文章给大家:https://www.zhihu.com/question/21634225
3)实现响应式网页,不止CSS3的媒体查询能做
1. Bootstrap:
对于这些框架,我感觉都怕用,因为它里面所有标签的样式都有,你引用就好了,是节省了开发时间。对于我来说,有点难把握,做完移动端网站我就有点后悔用了它,要说,不管什么,会写源生的才是最Nice的.
2. JS监听视口宽度变化从而动态更换CSS样式表,达到最佳的响应式:
这种方式,应该是很多攻城狮都喜欢用的,因为它精确,对于代码冗余,后期维护这些都比较友好,你要知道,攻城狮一般都很强调用户体验的.
等等...